[내일배움캠프 Day85] Unreal Engine AI 기초
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내일배움캠프/TIL
AI 기초1. Unreal Engine AI 개요인터랙티브 경험의 핵심 요소인 Unreal Engine AI게임 등 엔터테인먼트 콘텐츠가 재미있는 이유 중 하나는 인터랙션이다. 게임 속 몬스터를 따돌리고 컨트롤을 이용해서 강력한 상대를 무찌르는 등 게임 속의 룰/오브젝트와 상호작용하며 목표를 달성해내는게 게임의 주요 재미다.몬스터나 NPC, 맵 내의 액터들이 플레이어가 나타나면 기다렸다는듯 인지하고 공격하는 등 액터가 마치 지능이 있는 것처럼 행동하도록 설계하는 기능을 언리얼 엔진의 “인공지능”이라고 한다. 2. Unreal Engine AI 구현Unreal Engine AI는 아래와 같은 3가지 오브젝트로 구성된다.우리 뇌-신경처럼 게임속 AI 액터를 찾아서 움직이도록 조작하는 AI Controller..
[UE Dungeon] Section 1, 2
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강의/UE Dungeon
해당 카테고리 글들은 '언리얼 엔진 5로 ARPG 게임 처음부터 만들기'를 수강하고 공부한 내용을 정리한 글입니다.강의 바로가기 Section 1: Blueprint Introduction, Section 2: Maze Algorithm and Tile System 의 내용을 정리한 글입니다. 자세한 내용은 강의에서 확인 가능합니다. Lesson 2 - Creating Main Menu위젯 생성 Lesson 3 - Adding Main Menu to Viewport and Quit Functionality게임모드에 위에서 생성한 위젯 뜨도록 구현 Quit 버튼 클릭시 게임 종료 Lesson 4 - Loading Screen Mechanics & Maze Spawning게임을 시작하면 maze genera..
2-3. CPU
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책/이것이 취업을 위한 컴퓨터 과학이다
레지스터레지스터는 CPU 안에 있는 작은 임시 저장장치CPU 안에는 다양한 레지스터들이 있고, 각기 다른 이름과 역할이 있다.프로그램을 이루는 데이터와 명령어가 프로그램의 실행 전후로 레지스터에 저장 1. 프로그램 카운터프로그램 카운터(PC, Program Counter)는 메모리에서 다음으로 읽어 들일 명령어의 주소를 저장프로그램 카운터를 명령어 포인터(IP, Instruction Pointer)라고 부르는 CPU도 있음일반적으로 프로그램 카운터는 1씩 증가, 이는 곧 다음으로 읽어 들일 메모리 주소가 1씩 증가하는 것과 같음 2. 명령어 레지스터명령어 레지스터(IR, Instruction Register)는 해석할 명령어, 즉 메모리에서 방금 읽어 들인 명령어를 저장CPU 내의 제어장치는 명령어 레지..
[리뷰] 한 권으로 배우는 게임 프로그래밍
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책/리뷰
https://www.yes24.com/product/goods/135854770 한 권으로 배우는 게임 프로그래밍 - 예스24게임 개발자에게 필요한 것은화려한 포트폴리오가 아닌 체계적인 이론 지식!이 책은 특정 엔진이나 기술에 국한되지 않고 게임 개발의 전반적인 개념과 지식을 다룬다. 이를 통해 게임 세계가www.yes24.com 이 책은 cs에서 배우는 수학, 자료구조, 알고리즘 등을 게임 개발에서는 어떤 식으로 쓰는지 알려주는 책으로, 이름 그대로 한 권에 모든 내용을 압축해서 작성한 책입니다. 삽화가 귀여우며 어려운 내용들도 다소 쉽게 작성되어서 처음 입문할때 이런걸 알아야되는구나 하면서 공부하면 좋을 책이라고 생각합니다. 그러다보니 자세한 내용들은 부족하다고 느껴 관련 키워드들을 따로 공부하면 ..