[사전 캠프 Day6] 언리얼 소스 코드 다운받기

2024. 12. 9. 21:33·내일배움캠프/TIL

C++ 책들을 보면서 계속해서 공부중입니다.

https://dev0404.tistory.com/6

 

[C++] Pass by value와 Pass by reference

호출되는 함수에 매개변수가 존재한다면, 함수 호출 때의 값(argument)이 호출되는 함수의 매개변수(parameter)로 전달됩니다. 자료 전달은 값으로 전달(pass-by-value), 참조로 전달(pass-by-reference), 포인

dev0404.tistory.com

 

 

인프런에 언리얼 엔진 소스 코드 분석 강의를 새로 샀습니다

https://www.inflearn.com/course/unreal-%EC%86%8C%EC%8A%A4%EC%BD%94%EB%93%9C%EB%B6%84%EC%84%9D-1?srsltid=AfmBOoq94-MIPo9Avhc9aVS4JAhpBQWSt-3aE-QLqrFOd-YxdvCaKbKS

 

[Rookiss University] Haker님의 UE5 소스코드 분석 시리즈 #1 (게임 프레임워크) 강의 | Rookiss - 인프런

Rookiss | 현업 최고 수준의 언리얼 엔진 전문가가 진행하는 UE5 소스코드 분석 강의입니다., [Rookiss University] UE5 소스코드 분석 시리즈[사진]강의를 하다 보면, 많은 수강생들이 취업을 위해 유니티

www.inflearn.com

 

아래 사이트에 깃허브에서 언리얼 엔진 소스 코드에 엑세스 하는 방법이 나와있습니다.

https://www.unrealengine.com/ko/ue-on-github

 

이를 따라해 진행 후 EpicGames 깃허브에 있는 언리얼 코드를 zip파일로 다운받은 후 Setup, GenerateProjectFiles 배치 파일을 각각 실행시키면 됩니다. 

https://github.com/EpicGames

 

참고로 강의에서 언리얼 5.3 버전으로 진행해 동일하게 다운받으니 Visual Studio에서 문제가 생겼습니다. 5.3의 권장 컴파일러 버전이 17.6이므로 이 버전으로 다시 변경해 진행하면 잘됩니다. 

그 뒤 Development Editor 변경 후 UE5를 빌드하면 됩니다. 

 

 

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